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July 10, 2004 08:11 PM
神の真実者・主とクロウの主
February 22, 2004 11:38 PM
Metaphone
February 17, 2004 04:39 PM
TGD
February 17, 2004 03:04 PM
Metaphone
February 16, 2004 01:28 AM
Rauch
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Genre : ROCOCO TEK
beatmania IIDX 9th style収録。「ロココ」って確か美術用語だったのでは? などと言ってはいけません。
イントロで奏でられるストリングスからしてもろにある時期の西欧感覚を髣髴させてくれるこの曲は、とにかくそのコンセプトを頼りに一貫した方法論がとられております。四つ打ち基準のキックも手伝って攻撃的な曲となっていますが、それと相反する物憂げな旋律がうまく調和して結果的に非常に美味しい曲が仕上がっているという按配です。メロディーが目まぐるしいほどの勢いで駆け巡る終盤から、タイトルコールでもある声ネタを伴いつつ静謐さを湛えたアウトロへという流れは秀逸ではないかと。恐らく(SLAKE本人が表明しているように)人気曲を狙って作られた曲なのでしょうけれど、アイデアの勝利で見事に計算どおりといったところでしょうね。個人的に、この手の曲は初めて聴いた時の衝撃は凄いのですが、何度も繰り返し聞いているうちにどうにも飽きやすいのが玉に瑕ではないかと思っております。既に収録が確定している次作では、テイストを維持しながらも繰り返しの視聴に耐え得るような洗練された曲を期待したいものです。しかし、こういう奇を衒った曲でも聴いた人間に「あ、SLAKE(或いはSPARKER)だ」と分からせられる曲作りは流石であります。
因みに調べてみると「ロココ」は美術に限らず当時の文化様式の総称として使えるようです。良かった!
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曲は9スタの中でも五傑。もう大好き。
起承転結がはっきりしてる感じがなんとも脳汁。
でもねぇ、難易度が高くないと見向きもされないのよ。
というわけで次にデラやるときは是非この曲やってきまつ。
スレイクだけに最後が殺しに・・・こない。
叩かせろヽ(`Д´)ノ。
投稿者 あず : February 1, 2004 05:59 AM
人気曲を狙ったからこそ、ラスト殺しに来ていないのかもしれませんな。
投稿者 Metaphone : February 1, 2004 12:30 PM
私の一発目は78%で終わり、帰る準備をしようと屈んだ瞬間に2つスクラッチが来て「スレイクの野郎・・・」と思ったものです
あれをラス殺しと言わずして何と言いますかね
投稿者 ogaP : February 1, 2004 11:48 PM
すみません、笑ってしまいました。
それはともかく、曲が終わったことも確認せずに帰り支度を始めるとは、
コンポーザーに対して失礼ではないのですか? SPARKERに謝罪汁! と、
ここぞとばかりに義憤に駆られて主張してみようかと思ったのですが、
「tablets」で一杯食わされた私が言えた義理ではないと気付きました。
投稿者 Metaphone : February 2, 2004 12:52 AM
確かに無礼だったかもですね
スレイクにKISSしてきます
こないだ同じく78%で終わり去ろうとしていた人が居たので
後ろからそっと近づき皿を回してあげたら80%になりました
投稿者 ogaP : February 2, 2004 08:17 PM
ogaPさんの半分はやさしさでできています。そしてそこから始まる恋のアバンチュール……ッ!!
投稿者 Metaphone : February 2, 2004 11:02 PM
はづめまして。
終わったなぁ・・・(ちら)
・・・!!
エェッ!?(* □ )~~~~~~~~ ゜ ゜
ってことなんかをLUV TO ME (うっち~'s Ed.)でもよくやります。
CS4スタで何度やっても最後のスクラッチを忘れて携帯を確認してしまします。
ちなみに9スタの3段はこの曲で落ちます(苦笑
修行不足ですね・・・
ヾ(;´▽`A``アセアセ
曲自体は鳥肌モノなんですけど
(実際はそんな余裕無し
IIDX筐体のステージの上で汗かくほど皿と格闘してますw
投稿者 ねす。 : February 15, 2004 07:58 PM
アナザーの最後殺しは尋常ではないと思いました。
投稿者 Rauch : February 16, 2004 01:28 AM
これだけ被害者が多いと、あのラストのスクラッチは音楽的にそこにあるべきものだったのか、
あるいはフェイントを狙ってのものだったのか分からなくなってきますw;
>はづめまして。
はづめましてですいません。詳細はそちらのBBSに書かせていただきました。
そういえば皿との絡みが何気に辛いですよね。7KEYSでもそのせいでよくコンボ切れます。
>アナザーの最後殺しは尋常ではないと思いました。
あの程度で尋常ではないとか言ってるとLAUGHIN'さんに笑われますよ?
これは「LAUGHIN'」を擬人化している点でまず面白くて、更にその人が笑っているって
「名前の時点で笑っているよ!」と二段構えのネタが仕組まれた
ハイセンスギャグなのです。何を解説しているのでしょうか……。
投稿者 Metaphone : February 17, 2004 03:04 PM
私的にLAUGHINはSLAKEの最高傑作。
あの一曲に藤井岳彦氏の全てが詰まっていると言っても過言ではないかと。
投稿者 TGD : February 17, 2004 04:39 PM
>あの一曲に藤井岳彦氏の全てが詰まっている
おお、言いますなぁ。いつか来る「LAUGHIN'」エントリのコメントでぜひ遠慮なく一説ぶってください。いつ来るかは聞かないで下さい。
投稿者 Metaphone : February 22, 2004 11:38 PM
プレイ的に楽かなぁ、、、(9thの段位認定5級のとき、3曲目が失敗を続けてゲージがあぶなくなったとき、この曲が最後でやばいなぁとおもったけど、以外に簡単にクリアした。)
続編の「Boundary」のほうがいいけど(特に最後のSPARKERの笑い声)
投稿者 神の真実者・主とクロウの主 : July 10, 2004 08:11 PM